1.概述
学姐觉得View事件这块是特别烧脑的,看了好久,才自认为看明白。中间上网查了下singwhatiwanna粉丝的读书笔记,有种茅塞顿开的感觉。
很重要的学习方法:化繁为简,只抓重点。
源码一坨,不要指望每一行代码都看懂。首先是没必要,其次大量非关键代码会让你模糊真正重要的部分。 以下也只是学姐的学习成果,各位同学要想理解深刻,还需要自己亲自去看源码。
2.源码分析
由于源码实在太长,而且也不容易看懂,学姐这里就不贴出来了,因为没必要。
以下是学姐简化版源码。
(1)ViewGroup.dispatchTouchEvent(event)
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
//判断ViewGroup是否拦截touch事件。当为ACTION_DOWN或者找到能够接收touch事件的子View
时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截。其他情况,即ACTION_MOVE/ACTION_UP且
没找到能够接收touch事件的子View时,直接拦截。
boolean intercepted;
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(event);
} else {
intercepted = true;
}
//如果ViewGroup不拦截touch事件。在ACTION_DOWN时遍历所有子View,查找能够接收touch事件的
子View。如果找到则设置mFirstTouchTarget,并跳出循环。
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
if (!intercepted) {
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
if (!canViewReceivePointerEvents(child) ||
!isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
continue;
}
if (dispatchTransformedTouchEvent(event, child)) {
//找到mFirstTouchTarget
newTouchTarget = addTouchTarget(child);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
}
//事件下发及消费。如果没找到能够接收touch事件的子View,则由ViewGroup自己处理及消费。
如果找到能够接收touch事件的子View,则由子View递归处理touch事件及消费。
boolean handled = false;
if (mFirstTouchTarget == null) {
handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, null);
} else {
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget) {
handled = true;
} else {
while (touchTarget) {
handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, child);
}
}
}
return handled;
}
//ViewGroup事件下发。如果无接收touch事件的子View,则由ViewGroup的父类(即View)下发touch事件
如果child非空,则交由子View下发touch事件,子View可以是ViewGroup或View。
boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, View child) {
boolean handled;
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return handled;
}
(2)View.dispatchTouchEvent(event)
//View的Touch事件分发。当外部设置了mOnTouchListener时,先交由mOnTouchListener.onTouch(event)消费。
若未消费,则交给View的onTouchEvent(event)消费。onTouchEvent的实现是,如果设置了mOnClickListener,
则执行mOnClickListener.onClick()点击事件。返回值为true,表示消费,否则未消费。
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
return result;
}
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
performClick();
}
3.总结
总结下ViewGroup的事件分发及消费过程:
-
整个过程包括3个部分:
判断是否拦截 -> 查找接收touch事件的子View -> 事件下发及消费
-
判断是否拦截:
(1) ACTION_DOWN 或者 非ACTION_DOWN且找到接收touch事件的子View时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截
(2) 非ACTION_DOWN,且未找到接收touch事件的子View时,标明需要拦截touch事件
这里解释下,影响ViewGroup是否能拦截touch事件有2个因素:是否 找到了接收touch事件的子View 和 onInterceptTouchEvent(event). 而查找接收touch事件的子View这一过程只需要在ACTION_DOWN的时候确定好就行。如果ACTION_DOWN的时候没找到,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP肯定也找不到,因此touch事件直接被ViewGroup拦截。如果找到了接收touch事件的子View,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP情况下还是要检查下ViewGroup的onInterceptTouchEvent(event),看下是否拦截。
-
查找接收touch事件的子View:
(1) 两种情况下查找:ACTION_DOWN且ViewGroup不拦截的情况下。
(2) 查找方法:遍历所有子View,如果touch事件的xy坐标在该ViewGroup的某个子View范围内,则针对该子View执行递归分发touch事件操作,如果找到有子View处理touch事件(return true),则跳出循环。
这里解释下查找条件。查找接收touch事件的子View,显然只需要ACTION_DOWN情况下即可,没必要ACTION_MOVE和ACTION_UP都检查,否则重复操作。如果ViewGroup都已经拦截了,显然不需要再去考虑子View怎么样了。
-
事件下发及消费:
(1)两种情况:ViewGroup下发及消费 或者 ViewGroup的子View下发及消费
(2)如果经过以上两步,没找到接收Touch事件的子View,那么由ViewGroup进行下发及消费,下发及调用流程是:ViewGroup.dispatchTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> mOnTouchListener.onTouch -> onTouchEvent -> onClick
(3)如果找到接收touch事件的子View,则针对该子View执行touch事件递归下发及消费的操作
补充:
(1) 源码中,mFirstTouchEvent表示接收touch事件的子View
(2) 步骤2和3,都有执行dispatchTransformedTouchEvent(event, child)的操作,步骤2中只是为了查找接收touch事件的子View,步骤3主要目的是进行事件分发及消费。如果步骤2中针对某个子View已经执行了该方法,则步骤3中不再重复执行。个人理解,不知道是否有误。
4.结论
(1) 回调方法
ViewGroup:dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent
View: dispatchTouchEvent -> onTouch
(2) 调用顺序
Action执行顺序:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP
ViewGroup:dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent()
View: dispatchTouchEvent -> onTouchEvent
事件分发传递顺序:Parent View -> Child View
ViewGroup1.dispatchTouchEvent -> ViewGroup2.dispatchTouchEvent -> View3.dispatchTouchEvent (紧跟着是View3.onTouchEvent)
事件消费传递顺序:Child View -> Parent View
View3.onTouchEvent -> ViewGroup2.onTouchEvent -> ViewGroup1.onTouchEvent
个人理解这种传递顺序,是由dispatchTransformedTouchEvent引起的,这里就是递归调用,整个事件的入口就是ViewGroup.dispatchTouchEvent.
内容预告:下篇文章会补充Activity及touch事件处理的相关示例说明,请大家继续关注~